Sono Lento in definitiva siete in 3-4 utenti che rilevate packet loss, su qualche migliaio di utenti che rendono tutti i giochi inusabili. Questi packet loss però non sono rilevabili con strumenti utilizzati a livello mondiale per la loro identificazione.
Per carità, il mondo delle reti nasconde sempre insidie, ma cosa pretendete che faccia? Se riporto questa cosa al gruppo IT, cosa pensate che facciano? Non han nemmeno un dato da cui partire