scusate la mia ignoranza ma avevo inteso che gli speedtest sfruttano un "protocollo" o qualche impostazione specifica per trasferire più dati possibili.
steam non credo sia ottimizzato in tal senso e magari tra protocollo diverso, layers aggiuntivi a livello software blabla, sparo un po' di termini a caso, di fatto sta saturando la linea?